Alone in the Dark: Near Death Investigation



"Alone in the Dark" - известный франчайз, который поклонники самой правильной в мире платформы искренне считают культовым. Однако не всё так просто в этом мире - настоящей народной любви заслужила только первая часть серии, которая появилась в далёком 1992 году. Именно оригинал стал родоначальником жанра survival horror, именно его принято считать "трушным" и самым что ни на есть образцовым. Последующие попытки нагнать страху на игроков успехом не увенчались - геймплей плавно скатывался к мистическому экшену, а о последней части, "Alone in the Dark: The New Nightmare", культурные люди вообще предпочитают не вспоминать. И вот настал новый виток эволюции - за дело взялась контора под названием Eden Games, которая клятвенно пообещала отнестись к иконе видеоигр со всем уважением.

Жанр action/horror
Разработчик Eden Games
Издатель "Акелла"
Дата выхода 24 июня 2008 года
Системные требования ОС: Windows XP. Процессор: Pentium IV 2.5 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 1 Gb. Совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с объёмом видеопамяти 256 Mb. HDD: 8.5 Gb
Официальный сайт www.centraldark.com

По ту сторону кошмара

Первое, что видит перед собой продравший глаза Эдвард Карнби, - два типа с автоматами, которые говорят о какой-то "тропе света" и "великом пути". Чуть осмотревшись, замечаем старикана-священника и мрачную комнату. Дальнейшие события развиваются со скоростью мчащегося бронепоезда: Карнби ведёт на казнь хмурый тип, палача пожирает какая-то трещина в стене, происходит вполне себе логичный побег от похитителей, уже через пару минут знакомимся с девушкой в падающем лифте, ищем пути освобождения из горящего отеля. Фух... Начало многообещающее, самое время перевести дух и присмотреться к деталям.

Деталь номер один - главный герой, который оказывается тем самым детективом Эдвардом Карнби, что в 20-х годах прошлого века скрипел половицами особняка Джереми Хартвуда в оригинальном "Alone in the Dark". Как он так хорошо сохранился до настоящего времени и что он делает в Нью-Йорке образца 2008 года - и предстоит выяснить игрокам, поэтому в рамках данного текста воздержимся от спойлеров. Самым нетерпеливым и любознательным назовём лишь пару слов-ключевиков: храмовники, древние пророчества, литературное наследие Говарда Лавкрафта.

Остановка номер два - место действия, то есть Нью-Йорк, его окрестности и расположенный в середине города Центральный парк. Даже в реальности Центральный парк выглядит необычно - расположенный в центре мегаполиса, он представляет собой зелёный квадрат, растянувшийся на несколько километров. Как показывает практика, эта достопримечательность американского города производит на туристов и коренных жителей отнюдь не меньшее впечатление, нежели статуя Свободы или Таймс-сквер.

Ктулху фхтагн!

В попытке принести свежие идеи в жанр survival-horror сотрудники Eden Games как-то ненароком забыли о самом "правильном" "Alone in the Dark", который умел пугать даже кучками пикселей. Новая игра больше всего напоминает голливудское кино с поставленными заранее сценами, прописанными диалогами, предсказуемой с середины концовкой и идеальными, но не слишком запоминающимися героями. Впрочем, у кино есть свои плюсы - оно длится от силы два-три часа, а вот в компании детектива Карнби нам предстоит побыть как минимум 15-17 часов. Предвкушаете лёгкую прогулку? Мужайтесь - один только побег из отеля занимает две главы из восьми.

К чести разработчиков, кинематографичность "Near Death Investigation" достигается не только традиционными способами, но и рядом новшеств, видеть которые в компьютерных играх до этого не приходилось. Например, большинство работников Eden Games на момент создания игры с любопытством наблюдали за судьбой пассажиров авиарейса Oceanic 815 - вылилось это увлечение в разбиение всей игры на главы. Каждая глава состоит из четырёх-пяти эпизодов, причём доступ к каждому из них открыт изначально. Панель навигации по эпизодам напоминает меню DVD-диска, то есть если при прохождении какого-нибудь заковыристого участка возникли сложности, то его можно элементарно "промотать" - единственное, с чем приходится неизбежно мириться при подобном "читерстве", это потеря всех вещей в инвентаре героя - в дальнейший путь детектив Карнби отправляется только с пистолетом, обоймой патронов и фонариком. Ну и конечно, разработчики не могли отказать себе в удовольствии повторить ключевые моменты игры - каждый эпизод стартует с ностальгической фразы "previously on Alone in the Dark...", поэтому, даже начав прохождение через месяц после покупки игры, вы будете в курсе основных событий.

Какую серию смотрим сегодня?
Оригинальный файл
Какую серию смотрим сегодня?
Хорошо в парке ночью - ни пробок, ни пешеходов
Оригинальный файл
Хорошо в парке ночью - ни пробок, ни пешеходов
Так-с, без лома тут не обойтись...
Оригинальный файл
Так-с, без лома тут не обойтись...
Красный или жёлтый? Вот в чём вопрос
Оригинальный файл
Красный или жёлтый? Вот в чём вопрос
Во избежание нервных срывов автоприцеливание следует сразу отключать
Оригинальный файл
Во избежание нервных срывов автоприцеливание следует сразу отключать

Или вот взять хотя бы взаимодействие главных героев и местную интерактивность. Эдварду Карнби буквально с самого начала помогают девушка Сара и тот самый старикан, которого герой увидел в начале. Троица активно ведёт диалоги, спорит, но всё-таки слушается своего лидера-детектива. Тому хоть и хватает собственных проблем, но от дополнительной помощи грех отказываться: подсадив Сару на манер подростков из "Obscure", Карнби открывает недоступные одному двери и пробирается в секретные комнаты. Спасение потерявшей сознание в одном из эпизодов девушки - вообще отдельная песня, которая наверняка попадёт в золотую коллекцию игровых моментов.


 

Анталия Сегодня - Новости Турции
Цифровая жизнь - Блог о новинках ПО и интернет
Всё о телефоне Nokia N73
Блог об интернет
Советуем.ру - сайт и форум по городам и странам мира
Page created in 0.04872 seconds Powered by Lasto Portator [ Стахановский Портатор ]